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蓝港王峰:备战703天挥斧投向家庭娱乐市场

2016.05.10
来源:i黑马

原文标题:王峰憋了703天,然后掏出这把“斧子”

你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长与爱。

i黑马讯(麻策)5月10日消息,斧子科技今日正式发售旗下首款家庭互联网娱乐主机“战斧F1”。畅玩版和菁英版售价分别为899元和1499元。

战斧F1搭载基于Android的自研系统Fuze OS,采用4核2.2GHz CPU,4GB RAM和32GB ROM,并且支持最大2TB存储扩展。

目前,战斧F1完成签约游戏数量达到76款,包括《真三国无双7》《无敌9号》《刺客信条编年史》等多款大作。

斧子科技创始人兼CEO、蓝港互动集团董事局主席王峰总结了过去两年斧子的创业经历,并宣布与熊猫TV、乐视达成内容战略合作。王峰表示,斧子人熬过了703个日夜,要做的不是一款游戏主机,而是真正意义上的互联网家庭娱乐中心。

以下是斧子科技创始人兼CEO王峰的演讲节选(经i黑马删减):

“我们来了!”

我等这一天等了实在太长时间了。

近一段时间,我的身份变得比较复杂。很多人见我都说你在干什么?我冷静地想了想,还在干老本行。2003年以后,我从一个轻度游戏爱好者变成一个重度的游戏从业者。这么多年时间里,我眼看着中国游戏产业发生剧变,从网游到手游,中间很多人做页游挣了钱。在中国这是让人高兴的事儿。但是我们最想做的是那些高清画质、能够跟世界级公司去比肩、竞争的作品。

我真心想告诉大家,为了等这一天我憋了很多年。以前我跟别人说我做游戏主机了,别人哈哈大笑,说这怎么可能?这件事情微软从2000年以后就喊得很凶,直到现在我们仍然为他们捏一把汗。中国有足够多的玩家,你为什么不做手游呢?为什么不做PC游戏呢?实在不行还可以代理游戏做发行啊!如果真的惦记,还有很多生意可干,为什么非做主机呢?

我反问他们,你为什么要看电影呢?为什么有电视剧还要去电影院呢?为什么今天中国电影市场越来越火了呢?为什么好莱坞大片一部一部进来,不但没有把中国的电影打掉,反而促进了中国的电影产业呢?我想原因很简单,就是有人热爱这个领域,坚持做下来了。

当年那些大电影导演、大电影出品人花了很多钱,满街打广告也没法把一部电影搞到1亿票房,可是今天我们的电影已经非常了不起了,快称雄世界了,电影票房今年完全可以跟美国电影市场媲美。我想问:各位,中国游戏产业,尤其是中国高清主机、高性能的设备、最好的作品,什么时候能被我们中国的企业拿出来?这就是我今天站在这里的理由。

“我憋了很多年”

世间所有的相遇都是久别重逢。为什么?我最深的体会是这个世界上对的人一定会走到一起,比如稻船敬二(洛克人之父,游戏《天敌9号》制作人),我们是对的人。我们遇在一起,他的内容、我的平台可以深度合作。比如张晓威(斧子科技总裁),我们是对的人。尽管在三五年前我们只是听说过彼此的名字,后来他跟我说八年前就知道蓝港互动,知道我,我觉得这是缘分啊。我们都在做游戏,不同的是我在蓝港,晓威当时在华为,当时的身份是华为消费BG。

我们相遇时是什么心情?张晓威说他要做游戏主机。这个东西做是可以做,但得有大梦想。我问晓威你还能找到比我梦想更大更想做这个事的人吗?他最开始是拒绝的,是困惑的。后来他想了很多天以后给我打电话,说:王总,您真想干吗?我说:当然,我一直想干,中国人为什么不能做自己的主机呢?我憋了很多年。

我们两个人的相遇几乎是里程碑式的,如果没有我们两个人的相遇,可能确实不会这么快就把作品呈现给大家。我们经过了整整两年时间,这两年时间里,尤其我们最基础的开发团队,完全投入在这里面,忘了一切。我今天都担心这帮屌丝来了以后会不会把衣服穿反,因为他们一直没日没夜在几个不断搬家的办公室里迁移。不同的是,现在我们有了很体面的办公室,深圳办公室、北京望京办公室,在阿里巴巴大厦旁边。

从5个人开始,到今天我们也才不到200人。这个过程中,我们完成了自己的OS研发,我们自己硬件的主机结构ID,以及我们认为比较有特色的功能的开发。在这个过程中蓝港上市,上市前一天晚上,张晓威拿机器给我看,说第一版样机出来了,你是否满意?实际我不满意,但我的内心翻滚着,因为我们有第一台机器了。再往后我们签下了第一部作品,拿下了《木遁大师》,签了《真·三国无双7》也没有人相信。直到今天还有人说你们一定是自吹自擂。

2015年8月,我们得到了很大的鼓励,拿到了6000万美金的融资。这个时候我已经做出了一家上市公司(蓝港互动),当时我告诉我的投资人,说我要做游戏主机,开始他们也是拒绝的,主要原因是怀疑。但是我强逼着他们去了蓝港的办公室,要求他们坐在那儿听我讲完,大概一个小时。

那一天我很神勇,我鼓舞了几个大的投资者,有复兴、我的老投资者IDG和北极光,还包括在今天已经大红大紫开创了平台生态、为业界瞩目的大佬贾总(贾跃亭),他跟我见了一次面,大体听了一下,就决定投资了。

其实,里面还有我自己的公司蓝港,我的公司投我的另外一家公司非常痛苦,但是我发现有一个人坚定地支持了我,这个人叫廖明香,我们的总裁、蓝港“大内总管”,这个曾经不允许我乱花一分钱的人过关拍板了。中间还有创业黑马的老大牛文文,他培育了一大批一线创业者,都比我厉害,我只能偷偷做点游戏主机。吴奇隆也给我打过一个电话,说你不告诉我这个事,不是兄弟。我说我告诉你,我们做游戏主机了,他说太牛了,所以他个人也投了。我们整个投资者群体是蛮欢乐的,我们最大的安慰是有这么多投资者支持,找谁帮忙都愿意出力。

“做主机很难”

拿完钱以后才发现这事干起来很难。很多人觉得拿钱难,其实我觉得拿钱容易,做事真难。在做这件事的过程中,我们不断被拒绝。就这么屌丝的一些人在琢磨我们把形状要做成什么样子,我们参考了足够多的游戏机,我们害怕玩家说我们抄袭,害怕别人说我们山寨,害怕别人说我们盗版。我们怕的东西很多,所以我们战战兢兢。我们不敢乱开模,所以就在一个模型上面去磨。这让我想到,最近几年有一个词叫做“工匠精神”。

大体我们被100家公司拒绝了。最早日本的朋友们,包括欧美的朋友们是拒绝我们的,我们24次打手柄初模,请了367玩家来盲测去调手柄的感觉,我们总共经历了703天,如果各位有一天订购了我们机器,拿到我们的实机,请相信我们那703天没有白白渡过。

我必须向一个人致敬,这位长者、这位大哥已经远去了,他离开了我们,叫岩田聪。这是个了不起的人物,这个敬意在我们内心埋了二十年了,别人说你傻,你向别人致敬干什么,你是一个屌丝。今天我想告诉他们,在中国不止是我,还有足够多的朋友一直在心里对他充满敬意,因为他说:玩者之心。

整个主机游戏这三十年的样子有些变化,但很多人依然还在怀念红白机,尤其是中国市场,原因不言而喻。时光变化很大,我自己的总结是游戏产业的变化大体来讲有三步骤,而且交替发生:
1、从内容和性能上互为驱动,直到今天也没有完结。几大主机厂商拧来拧去要做,独享、独有、高性能。
2、大众化、家庭华,岩田聪继续把它推到了一个高度。
3、互联网化。这三点是值得我们向国外游戏同行学习的地方。

“我们自己做了什么?”

为什么我们要开发自己的操作系统?做操作系统是很困难的一件事情,真的很困难。原因是如果没有自己的系统,我们就没法让机器跑起来。我要说的第一个问题是为什么我们要基于安卓,很多人提起安卓都是不屑,我反思了半天,中间恐怕有两个误区,第一是安卓行不行?第二是安卓到底做什么?

实际情况是很多人用安卓系统在做手游,所以当很多人提到你有安卓游戏时,第一反应是你是否想把手游移植过来,手游关卡时间短,简单操作,很快结算,而且大部分并不走单机化。

第二安卓本身是很好的平台,很好的底层系统。大家冷静想一想,其实Lunix是它的基础,包括PS系列,都是在Lunix起来的,它的内核其实是一套机制。所以我们认为安卓系统在进程、文件、驱动(指硬件)、内存管理方面是OK的。

在这个操作系统里,我们提供了几个特别重要的部分。第一我们突破了安卓本身自己原生对应用程序文件大小的限制,安卓原生对应用程序文件大小应该在4G,而我们往上扩张,可以达到更大的范围。第二在边玩边录上我们做了非常重要的底层优化。还包括对安全的强化,以及多手柄、多用户、硬盘存储方面都做了非常重要的工作。

我大胆地提出了我们操作系统的设计主导思想,也就是在应用层面我们做了三个维度的工作。第一层面我们不止在FUZE OS做游戏、游戏安装、游戏运行机制,也包括嵌入视频、社交以及直播。第二层面我们做大胆的内容深挖,从游戏、影视作品开始,从人际关系产生的聚合信息开始做深挖。第三层面是我们基于今天的产业向上生长的思考。比如等我们的游戏主机成熟,它本身就是VR的连接器,我们通过开发或者合作的方式提供VR作品,进一步开放我们的平台。

今天的互联网把所有的设备连接了起来,所以我们做了三端连接。我们可以给大家提供APP,把你的用户身份、关系都转到手机上。你可以早晨起来就看到你的朋友发生的各种事情。

“给你一次机会”,说这句话是希望大家能够看到我们的诚意,去理解我们做的事情。好多人告诉我会买,我说你不要骗我。我之前一直在想谁会买我们的游戏机,我一想到跟XBOX和PS去竞争,我就觉得我们疯了,可是我今天相信一定会有人买我们的游戏,对于买战斧游戏主机第一代的产品就是我们彼此给对方一个机会。

你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长与爱。在过去的十年、二十年,甚至三十年的时间里,我们一代一代的人经历过过去游戏的演变。我想那是我们的过去,那是我们的今天,更是我们的明天,我希望未来我们的孩子,能够跟我现在的情绪不一样,我们不止关心过我们的成长,还要关心我们今天的爱。